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2022.06.07 DADiSP/Filters詳細を見る
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2022.07.11 繊維状粒子でモデル化した草を刈るシミュレーションAspherixを使った繊維状粒子の草を刈るシミュレーションです。ここでは粒子の長さを色で表現しています。もみの木の右に草を刈るブレードが黒い長方形の形状として表示されています。ブレードの高さはちょうど草の緑色の粒子と同じ位置にあり、これが移動しながら回転すると繊維粒子を切断し、周辺に赤い粒子が飛び散っていることがわかります。 Aspherixでは、球体だけでなく、このような繊維粒子、マルチ球体、ボンド粒子、凸形状、凹形状、スーパークアドリックといった様々な種類の粒子を使ってシミュレーションを行うことができます。 繊維粒子では、この繊維を構成する粒子間にはたらく力によって、繊維が曲がった後の復元力を再現したり、高度な繊維モデルを使用して、繊維粒子間の凝集、塑性変形、座屈も考慮して計算を行うことができます。 【粒子の設定】 この例では充填タイプの粒子挿入方法を使用しています。まず薄い地面領域を設定し、そこに種となる粒子をランダムに配置します。この種を起点に繊維粒子を配置します。 繊維粒子:半径0.003mの球状粒子が15個連なった数珠状粒子 法線接触モデル:hertz 接線接触モデル:history 凝集モデル:fiber 転がり摩擦モデル:設定なし 重力設定:あり 粒子挿入設定:種となる粒子の数を534個 またブレードと粒子の接触により、繊維粒子が移動しないよう、地面上の粒子は速度0として固定しています。 【メッシュ壁面の設定】 壁面に設定した材料により機械力学的、熱力学的性質が考慮されます。ブレードには並進運動と回転運動を設定します。もみの木は装飾としてモデルの中に含んでいるため、シミュレーションの結果には直接影響しませんが、材料設定やメッシュの生成は必要です。 法線接触モデル:hertz 接線接触モデル:history 凝集モデル:設定なし 転がり摩擦モデル:設定なし ブレードの運動:1m/sで並進運動+周期0.0321sで鉛直方法を軸とした回転運動
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SOLIDWORKSにアドオンするので、習得が簡単で、設計の形状、適合性、機能を最適化すると同時に設計案を解析および修正可能。
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